活动方案

时间:2025-01-17 09:42:40 活动方案 我要投稿

活动方案9篇[优选]

  为了保障事情或工作顺利、圆满进行,我们需要提前开始方案制定工作,方案是书面计划,具有内容条理清楚、步骤清晰的特点。那么什么样的方案才是好的呢?以下是小编为大家收集的活动方案10篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

活动方案9篇[优选]

活动方案 篇1

  三、四、五、六年级每年级参赛选手为20人,将进行决赛,评选出特等奖3名,一等奖7名,二等奖10名。

  一、活动时间:

  周二、周三两节课后。

  二、活动地点:

  三一班。

  三、活动一:

  两人组合,抽选话题,自编自演对话,时间约为1分钟。(每组准备时间2分钟)

  1、活动准备:需要计时员、准备年级话题、抽签号。

  2、评选标准:

  (1)8——10分:语音语调标准,对话切合主题,表演生动,配合默契,内容丰富。

  (2)5——7分:语音语调自然,内容切合主题,表演自然,配合默契。

  (3)0——4分:有一定的内容,能够进行表演。

  四、活动二:

  看图说话。选手看到出示的'图,用英语进行表达,可以进行想象。(每位选手准备时间一分钟)

  1、活动准备:年级图片。

  2、评选标准:

  (1)8——10分:语音语调标准,看图所说的语言切合主题,内容丰富。。(十句以上)

  (2)5——7分:语音语调自然,看图所说的语言语言切合主题。(五句~八句)

  (3)0——4分:语音语调自然,看图所说的语言语言切合主题。(三句~五句)

活动方案 篇2

  没有窝的小兔(体育)

  目标

  一、 培养幼儿快跑、钻、敏捷的反应能力。

  二、 提高幼儿三人合作进行游戏的能力。

  三、 培养幼儿学会为别人取得胜利而高兴的良好心理品质。

  准备

  兔头饰若干,大灰狼头饰一个,磁带。

  过程

  一、 开始部份

  1. 小兔子(幼儿)分散站在场地中间,在兔妈妈(教师)的带领下做自编的小兔操节。

  2. 队列练习:四队走——两队走——大圆走——左右分队走——一队一队走。

  二、 基本部份

  1. 介绍游戏名称。

  2. 游戏玩法:选出两名幼儿分别当没有窝的'小兔和大灰狼,其余的人按三人分成几组,两人围成圈,一人当窝中的兔,每组相距3—6步,游戏开始,教师与幼儿齐念“小朋友来游戏,我们来帮兔找窝,一、二、三。”喊一时,兔即刻逃跑,喊三时大灰狼开始追捕。这只兔为了自救,可以向任何一个窝里跑。这时窝里原有的兔要马上向外逃跑,大灰狼继续追,如果被大灰狼捕到的兔,两人就另换角色。

  3. 幼儿进行游戏。

  4. 教师小结游戏情况,并表扬找到窝的兔子取得胜利,全体幼儿祝贺他们。

  5. 幼儿再次游戏三、 结束部份复习游戏“螺旋走”。

活动方案 篇3

  活动名称:

  我向往的小学生活

  活动时间:

  20xx年6月24日

  活动人员:

  大班组各班班主任、大班保育员、保安

  活动线路:

  活动流程:

  一、问题的提出:

  随着大班最后一学期的来临,孩子们也越来越接近小学的生活,但是对于孩子们来说,小学的样子还很陌生。小学是什么样子的?在小学里要做些什么?小学生要睡觉吗?小学上课是什么样子的?对于这些问题,孩子们都想一一找到答案,于是我们举行了“参观小学”的活动,让孩子们能够了解小学的生活,知道小学的生活学习。

  二、活动目的:

  1.通过活动让幼儿感知、了解小学的学习生活。

  2.知道自己在幼儿最后一学期,要好好学习,懂得珍惜身边的朋友。

  三、活动过程:

  1.出发前的准备。

  教师事先掌握知识点:昆山市花桥中心小学校座落在江苏省的东大门,始建于1906年,距今已有九十六年的历史。学校校园环境优美,是昆山市文明单位,苏州市德育先进学校,江苏省“实施国家体育锻炼标准”先进学校。学校贯彻党的教育方针,以“办一流学校、创一流环境、育一流人才”为宗旨,全面实施素质教育,积极进行教学研究,努力提高教学效率和质量。

  学校占地面积21732米,建筑面积5283.5平方米,绿化面积10375平方米,学校现有1176名学生,22个教学班,有教师51名,专任教师50名,具有中级专业技术职务的有28名,教师学历达标率100%,其中60%的教师获大专及以上学历,青年教师100%通过计算机初级考试。学校拥有微机室、语音室、电教室、自然室、体育室、卫生室、音乐室和藏书近2万册的图书阅览室等。学校确立了“文明、严教、勤学、奋进”的校风,倡导“严谨、求实、科学、创新”的教风,弘扬“勤奋、好学、多思、开拓”的学风,营造“尊师、团结、活泼、向上”的班风。

  活动前进行规则教育,提醒孩子们在过马路时要走斑马线,不能你推我挤,注意马路上的安全。请平时比较乖的和能力比较强的宝宝带好身边的同伴,走路时不要交头接耳,眼睛看着前面的路,在必要时互相帮助。

  2.到达小学开展活动。

  师:孩子们,我们已经到达目的地中心小学了,现在请安静的跟着小学的吴军老师进行参观小学,在参观时请注意不能随便乱跑。马上你们对小学的疑问和问题都会得到一一的解答。

  孩子们在老师的带领下,对小学的各个设施进行参观,并了解每个专用教室都有什么作用。在引导老师的讲解下,知道小学生每天的一日生活学习情况。最后大家一起到小学的操场上进行活动,让孩子们在游戏中初步感受小学生活的美好与充实。

  3.参观结束,师幼回园。

  教师组织幼儿排好队,清点人数,准备回幼儿园。让幼儿手牵手一起慢慢走回学校。

  在课堂上,教师组织幼儿围绕“我向往的小学生活”展开讨论,讲讲自己在小学中的所见所闻及所感,初步感知小学生活的快乐与充实,萌发爱学习、爱探索、认真学习的情感。教师归纳总结,回归主题——我向往的小学生活。

  四、注意事项:

  1.安全工作不能忽视。由于本次活动要出幼儿园,安全工作显得尤为重要,这也是家长和老师最为担心的一个方面。为了确保活动安全顺利地开展,我们要进行全方位的安全教育工作。

  2.加强教师的安全意识。防患于未然,是做好安全工作的最好保证,而教师是活动的主要组织者,所以安全工作的首要任务是加强教师的安全意识。在参观活动前,应专门组织教师们讨论、假想活动中可能遇到的安全隐患,并设计出切实可行的解决办法。

  3.加强幼儿的安全意识。孩子们很容易激动,走出活动室、走出幼儿园,面对广阔的`大自然,他们更有一种无拘无束的感觉,但放松的同时也很容易产生不安全的因素。我们应在教育目标中加大安全教育的比重,将安全教育工作渗透到外出活动的各个环节,组织孩子们讨论一系列安全问题,如走路时怎样才能不掉队、怎样才不会撞上别人和车辆、怎样过马路等,使孩子们的自我保护能力得以提高。

  4.出发前的准备工作。如提醒幼儿喝水、大小便,清点孩子的人数、工作人员的配备情况等。准备好照相机、摄像机。

  5.做好活动中的保育工作。

  活动中教师要善于观察幼儿的身体情况和情绪状态,及时调整活动的节奏和速度,给予适当的休息,教师经常清点幼儿人数以防幼儿走失,及时提醒幼儿进行上厕所等,保证活动的顺利和安全。活动后的保育工作同样重要,经过2-3个小时的活动,孩子们回到幼儿园时一般都累了,于是就会发生大小便在身上、不洗手就拿点心吃等情况。所以,即使参观活动结束了,教师也不能掉以轻心,要坚持做好活动后的保育工作,组织好后续工作。

  1.20xx大班参观小学活动方案

  2.20xx幼儿园大班参观小学活动方案

  3.20xx开展幼儿园参观小学活动方案

  4.《参观小学》主题活动方案

  5.20xx幼儿园大班组参观小学活动方案

  6.20xx幼儿园参观小学活动方案

活动方案 篇4

  活动内容:有挑选西瓜、猜西瓜重、运西瓜游戏、吃西瓜比赛、西瓜知识问答等等。(也可在现场购买瓜农带来的优质庞各庄西瓜)

  活动奖品:西瓜、西瓜、还是西瓜。还有奖状哦。:)

  活动义工:本贴同时征集本次活动义工(暂定10人左右)

  义工主要负责现场游戏的秩序以及各环节的协助,也欢迎摄影、摄像的网友义工!

  报名参加义工的网友,请在单设的另外一贴内: 报名并留下联系方式,方便本站与您确认。非常感谢!!

  本次活动欢迎有兴趣的广大网友们前来报名参加、品尝、比赛。。。倍甜的西瓜等着你呢!!

  本次西瓜节活动具体游戏及规则:

  1、猜西瓜重

  游戏分组:

  1)暂分10场,每场8人。(以个人为参赛单位)

  2)可根据实际已报名情况稍微调整场数。(每场8人尽量保持不变。)

  游戏规则:

  1)淘汰赛

  每场8人,每人分别挑选一个西瓜,估重。

  每场中对所挑西瓜估重与实际称重相差最小的个人,为小组优胜者;其余淘汰。

  每场的优胜者,进入下一轮。

  2)决赛:

  10场决出的优胜者各挑选两个西瓜,估总重;

  取对所挑西瓜估重与实际称重相差最小的前三人进入决赛。

  游戏奖励:

  1)参赛人员均可品尝西瓜。

  2)每组优胜者得香瓜一个。

  3)第三名奖励小西瓜一个,“xx首届西瓜节西瓜估重季军”奖状一张;

  4)第二名奖励中西瓜一个,“xx首届西瓜节西瓜估重亚军”奖状一张;

  5)第一名得奖励西瓜一个,“xx首届西瓜节西瓜估重冠军”奖状一张。冠军本人漫画速写一张。

  2、挑西瓜

  游戏分组:暂分5场,每场10人;

  游戏规则:

  瓜农现场介绍挑选西瓜的常识和窍门等相关知识

  1)淘汰赛:分5场来比赛,每场10位观众挑选西瓜,比较所挑西瓜的好坏。优胜者进入下一轮。

  2)决赛:五位优胜者的西瓜对比,决前三名。(无需换新的西瓜)

  游戏奖励:

  1)参赛人员均可品尝西瓜。

  2)每组优胜者得香瓜一个。

  3)第三名得自己挑的西瓜半个,“xx首届西瓜节挑西瓜能手”奖状一张;

  4)第二名得自己挑的西瓜半个,“xx首届西瓜节挑西瓜高手”奖状一张;

  5)第一名得自己挑的西瓜一个,“xx首届西瓜节挑西瓜冠军”奖状一张。

  3、运西瓜比赛

  (1)家庭组:

  游戏分组:

  1)分五场(根据情况或可增加,最多八轮),每场四组家庭。

  2)每场优胜的家庭进入下一轮决赛,其余家庭淘汰。

  游戏规则

  1)淘汰赛:每组孩子在中间,与父母靠近的腿绑在一起。孩子空手,父亲拿一大西瓜,一家人协力从一头运到另一头(约20米),然后换母亲拿一个小西瓜,一家人折返回起点。最快回到起点的为获胜队。(瓜摔者直接淘汰)

  2)决赛:每场的优胜者(5—8家)进行决赛。取前三名。

  游戏奖励:

  1)参赛人员均可品尝西瓜。

  2)每组优胜者得香瓜一个。

  3)第三名奖励小西瓜一个,“xx首届西瓜节合家齐运瓜优秀家庭组”奖状一张;

  4)第二名奖励中西瓜一个,“xx首届西瓜节合家齐运瓜同心家庭组”奖状一张;

  5)第一名奖励大西瓜一个,“xx首届西瓜节合家齐运瓜冠军家庭组”奖状一张;冠军家庭漫画速写一张,

  (2)情侣组:

  游戏分组:

  1)暂定4场,每场5对

  2)现场根据实际报名情况可增加组数(最多10组)

  游戏规则:

  1)组队:每组情侣(年龄不限,必须一男一女,也可朋友间异性组合)比赛。

  2)淘汰赛:每组情侣靠近的腿绑在一起。然后各抱着一西瓜,两人从一头运到另一头(约20米),再折返回起点。最短时间内回到起点的为获胜组。(瓜摔者淘汰)

  3)决赛:每场比赛中获胜的队进入决赛。决赛男抱女,女抱西瓜。决出前三名。

  游戏奖励:

  1)参赛人员均可品尝西瓜。

  2)每组优胜者得香瓜一个。

  3)第三名奖励小西瓜一个,“xx首届西瓜节合力运瓜优秀情侣组”奖状一张;

  4)第二名奖励中西瓜一个,“xx首届西瓜节合力运瓜同心情侣组”奖状一张;

  5)第一名奖励大西瓜一个,“xx首届西瓜节合力运瓜冠军情侣组”奖状一张;冠军情侣漫画速写一张,

  (3)朋友组:(报名约20组)

  游戏分组:

  1)暂定4场,每场5对

  2)现场根据实际报名情况可增加组数(最多10组

  游戏规则:

  男

  1)组队:每组朋友(两男性)比赛。

  2)淘汰赛:每组朋友靠近的腿绑在一起。然后各抱着一大西瓜,两人从一头运到另一头(约20米),再折返回起点。最短时间内回到起点的为获胜组。(瓜摔者淘汰)

  3)每场比赛中获胜的队进入决赛。。赛道完成一个来回。决出前三名。

  游戏奖励:

  1)参赛人员均可品尝西瓜。

  2)每组优胜者得香瓜一个。

  3)第三名奖励小西瓜一个,“xx首届西瓜节合力运瓜优秀兄弟组合”奖状一张;

  4)第二名奖励中西瓜一个,“xx首届西瓜节合力运瓜超级兄弟组合”奖状一张;

  5)第一名奖励大西瓜一个,“xx首届西瓜节合力运瓜冠军兄弟组合”奖状一张;冠军哥俩漫画速写一张,

  女

  1)组队:每组朋友(俩女性)比赛。

  2)淘汰赛:每组朋友靠近的腿绑在一起。然后各抱一小西瓜,两人从一头运到另一头(约20米),再折返回起点。最短时间内回到起点的'为获胜组。(瓜摔者淘汰)

  3)每场比赛中获胜的队进入决赛。。赛道完成一个来回。决出前三名。

  游戏奖励:

  1)参赛人员均可品尝西瓜。

  2)每组优胜者得香瓜一个。

  3)第三名奖励小西瓜一个,“xx首届西瓜节合力运瓜优秀姐妹组合”奖状一张;

  4)第二名奖励中西瓜一个,“xx首届西瓜节合力运瓜超级姐妹组合”奖状一张;

  5)第一名奖励大西瓜一个,“xx首届西瓜节合力运瓜冠军姐妹组合”奖状一张;冠军姐俩漫画速写一张,

  4、吃西瓜比赛(约260人)

  (1)男子组(16—60岁)

  比快——

  游戏分组:

  1)暂分10场(桌),每场(桌)8人

  2)每次5场(桌)同时进行。每场(桌)一名优胜者;进入决赛

  3)决赛选手换主席台长桌比赛,决出前三名。

  游戏规则:

  瓜农切好等份的西瓜,均匀切块,每盘5斤;工作人员演示每牙吃剩的标准(不剩红瓤)

  1)淘汰赛:8个男子一组(桌),每人一盘西瓜(已经切好),最快吃完且符合标准者获胜。其余淘汰

  2)决赛:每小组优胜者进入决赛,每人再8牙(约4斤)。取前三名。

  游戏奖励:

  1)参赛人员均可品尝西瓜。

  2)每组优胜者得香瓜一个。

  3)第三名奖励小西瓜一个,“xx首届西瓜节吃瓜比赛速度爷”奖状一张;

  4)第二名奖励中西瓜一个,“xx首届西瓜节吃瓜比赛超速度爷”奖状一张;

  5)第一名奖励大西瓜一个,“xx首届西瓜节吃瓜比赛最速度爷”奖状一张;冠军本人漫画速写一张。

  比多——

  游戏分组:

  1)暂分10场(桌),每场(桌)8人

  2)每次5场(桌)同时进行。每场(桌)一名优胜者;进入决赛

  3)决赛选手换主席台长桌比赛,决出前三名。

  游戏规则:

  瓜农切好等份的西瓜,均匀切块;工作人员演示每牙吃剩的标准(不剩红瓤)

  1)淘汰赛:8个男子一组(桌),每桌8盘西瓜(约150牙),计时两分钟,吃的最多的优胜。其余淘汰。

  2)决赛:每小组优胜者进入决赛,10盘西瓜(约100牙)。1分钟内比吃下的数量。取前三名。

  游戏奖励:

  1)参赛人员均可品尝西瓜。

  2)每组优胜者得香瓜一个。

  3)第三名奖励小西瓜一个,“xx首届西瓜节吃瓜比赛大肚汉”奖状一张;

  4)第二名奖励中西瓜一个,“xx首届西瓜节吃瓜比赛超大肚汉”奖状一张;

  5)第一名奖励大西瓜一个,“xx首届西瓜节吃瓜比赛最大肚汉”奖状一张;冠军本人漫画速写一张。

  (2)女子组(16—60岁)

  比快——

  游戏分组:

  4)暂分10场(桌),每场(桌)8人

  5)每次5场(桌)同时进行。每场(桌)一名优胜者;进入决赛

  6)决赛选手换主席台长桌比赛,决出前三名。

  游戏规则:

  瓜农切好等份的西瓜,均匀切块;工作人员演示每牙吃剩的标准(不剩红瓤)

  1)淘汰赛:8个女子一组(桌),每人一盘西瓜(约3斤),最快吃完且符合标准者获胜。其余淘汰

  2)决赛:每小组优胜者进入决赛,每人再一盘(约2斤)。取前三名。

  游戏奖励:

  1)参赛人员均可品尝西瓜。

  2)每组优胜者得香瓜一个。

  3)第三名奖励小西瓜一个,“xx首届西瓜节吃瓜比赛速度姐”奖状一张;

  4)第二名奖励中西瓜一个,“xx首届西瓜节吃瓜比赛超速度姐”奖状一张;

  5)第一名奖励大西瓜一个,“xx首届西瓜节吃瓜比赛最速度姐”奖状一张;冠军本人漫画速写一张。

  比多——

  游戏分组:

  4)暂分10场(桌),每场(桌)8人

  5)每次5场(桌)同时进行。每场(桌)一名优胜者;进入决赛

  6)决赛选手换主席台长桌比赛,决出前三名。

  游戏规则:

  瓜农切好等份的西瓜,均匀切块;工作人员演示每牙吃剩的标准(不剩红瓤)

  1)淘汰赛:8个女子一组(桌),每桌8盘西瓜(约100牙),计时两分钟,吃的最多的优胜。其余淘汰。

  2)决赛:每小组优胜者进入决赛,10盘西瓜(约80牙)。1分钟内比吃下的数量。取前三名。

  游戏奖励:

  1)参赛人员均可品尝西瓜。

  2)每组优胜者得香瓜一个。

  3)第三名奖励小西瓜一个,“xx首届西瓜节吃瓜比赛优秀巾帼”奖状一张;

  4)第二名奖励中西瓜一个,“xx首届西瓜节吃瓜比赛大度巾帼”奖状一张;

  5)第一名奖励大西瓜一个,“xx首届西瓜节吃瓜比赛巾帼英雄”奖状一张;冠军本人漫画速写一张。

  5、西瓜知识竞猜

  游戏规则:由现场群众参与,,由主持人现场出题,观众抢答。

  游戏奖励:答对者现场奖励一牙西瓜。呵呵。

  以上各项获奖者奖品由大兴庞各庄瓜农提供,漫画由一位漫画家现场绘制。敬请期待!

活动方案 篇5

  游戏目标:

  1练习原地向上纵跳抛物。

  2游戏中会听信号按要求游戏。

  游戏准备:

  1组织幼儿制作雪花。幼儿按意愿将纸(如挂历、报纸、美工游戏剩下的边料)剪成或撕成各种长条或花边,当作“雪花”,每人自制若干。

  2教师使用的箩筐、铃鼓等。

  游戏过程:

  1开展游戏“雪花飘飘”。

  (1)每个幼儿向上纵跳的'同时,将“雪花”抛向空中,然后尽力接住。比一比谁抛得高、接得准、接住的次数多。

  (2)幼儿自由结伴,一人抛“雪花”,一人接,然后互换角色进行游戏,看谁抛得高、接住的次数多。教师注意观察体力教弱的幼儿,与其结伴游戏,鼓励他们用力向上抛。

  2师幼共同开展游戏“风儿与雪花”。

  (1)幼儿手持自制雪花,扮“小雪花”,教师扮“风婆婆”或“风爷爷”,摇动铃鼓。引导幼儿根据铃鼓声的速度、音量变化,在场地内慢跑、快跑、快走,随着渐弱的铃鼓声慢慢原地蹲下来。

  (2)幼儿熟悉游戏后,可请个别幼儿扮“风婆婆”或“风爷爷”,幼儿继续游戏。

  3组织幼儿玩“扫雪花”的游戏。教师扮“扫雪人”,幼儿扮“小雪花”。扫到哪片“小雪花”,哪个幼儿就把自己的雪花放在箩筐内,留作下次用。

活动方案 篇6

  【活动目标】

  1.学习区别两首歌曲的不同性质(欢快的、悲伤的)。

  2.通过表情、语言、动作及粘贴颜色等方式表达出自己的感受。

  【活动准备】

  1.准备乐曲《瓦妮莎的微笑》、《二泉映月》、《花仙子》的磁带。

  2.哭和笑的花宝宝各一个。

  3.高兴地、悲伤地娃娃头若干。

  4.冷、暖色纸片若干及江湖。

  【活动过程】

  1. 组织幼儿做律动进活动室。

  嘘,小声点,我要告诉你们一个秘密!昨天晚上花仙子趁我睡觉的时候派了两名花宝宝带着两件神秘的礼物来到我的房间里,他们对我说今天他们要跟我一起来,要把这两件神秘的礼物送给小朋友们,不过这两件神秘礼物很特殊,需要我们小朋友的小耳朵来收,先请小朋友们“收”第一位花宝宝带来的`“神秘礼物“。

  2. 欣赏乐曲《瓦妮莎的微笑》第一遍,然后出示笑的花宝宝。

  (1)他给小朋友们带来的是什么礼物呀?(一段音乐)

  (2)小朋友们听了以后有什么样的感受那?(幼儿自由回答)

  (3)在听音乐的时候你最想干什么?(幼儿自由回答)

  这个花宝宝也和我们一起听了这段音乐,看看这个花宝宝听了音乐是什么样的心情?(高兴、他高兴的笑了)。

  3. 欣赏音乐《瓦妮莎的微笑》第二遍,说说乐曲的演奏乐器是什么。

  (1)请小朋友们再欣赏一遍这段音乐,这次我们边拍手边欣赏这段乐曲是由什么乐器演奏的?

  (2)小朋友们欣赏了一遍这段高兴地音乐,你们感觉他的节奏是快还是慢?(快)

  4.欣赏《二泉映月》的乐曲,出示哭的花宝宝。

  (1)下面请小朋友们“收”第二份神秘礼物 ,小朋友再听听第二份秘礼物是什么?(音乐)

  (2)你们听了这段音乐之后有什么感受呢?(很难过、很悲伤、很凄惨、还想哭)

  (3)我们来看看花宝宝听了音乐之后心情怎么样?(也很难过的哭了)

  5.欣赏乐曲《二泉映月》第二遍,并随老师一起模仿拉二胡。

  (1)小朋友们再欣赏一遍这段音乐,听听是什么乐器奏出来的?(二胡)

  (2)这顿乐曲的节奏是快还是慢呀?(慢)

  6.请小朋友们边拍手边对比欣赏这两段乐曲,感受着两段乐曲有什么不一样。

  下面我们一起在欣赏一遍这两段乐曲,感受一下这辆段乐曲有什么不同。

  小朋友听了之后感觉这两段音乐有什么不一样?(幼儿自由回答)

  老师总结:第一段乐曲是用钢琴演奏的,节奏欢快、听起来让人感觉心情愉快很高兴、很愉快,听了以后还想笑还想跟着音乐一起跳舞;第二段音乐使用二胡演奏的,节奏很慢,听起来给人一种很难过,很悲伤。很想哭的感觉)。

  7.请幼儿们对比欣赏这两段音乐并自由选择娃娃头表现音乐。

  分别出示高兴地和忧伤的娃娃头:“看,这是什么呀?”(娃娃头)

  下面我们边欣赏音乐边玩一个游戏好不好?下朋友在欣赏音乐的时候选一张娃娃头表演,想一想,欣赏高兴的音乐的时候选什么样的娃娃头,欣赏悲伤音乐的时候选什么养的娃娃头。

  8.请小朋友们边欣赏边玩游戏:“给花宝宝找朋友”

  小朋友看就这两个花宝宝在一起玩多孤单呀,老师这还有许许多多的各种颜色的小花瓣,我们一起来做许许多多的花宝宝来陪他们一起玩好不好!

活动方案 篇7

  一、活动目的

  为了让学生感悟西方文化特色,了解万圣节的来历,透过万圣节活动的宣传,配合英语教学,培养学生英语学习的兴趣,体验西方节日的快乐。

  二、活动安排:

  1、活动时间:20xx年10月30日19:30-21:00

  2、活动地点:

  203:三、四年级

  303:五年级

  403:六年级

  3、活动总指挥:xxx

  4、活动策划:xxx

  5、活动主持:xxx

  6、参加人员:晚修班全体学生和老师

  三、活动准备:

  教师万圣节服装六套,装饰南瓜灯若干,糖果若干,水果若干,卡纸,学生服饰头饰自备

  四、活动口号:

  哈喂,万圣节一起来“鬼混”

  五、活动主题:

  我型我秀Halloween

  六、活动过程:

  1.所有教师着巫婆装,装扮好入场

  2.了解万圣节文化,观看PPT

  3.中英开场白介绍:班上选出两名学生(声音要颤抖,营造恐怖搞笑的气氛)

  4.学唱万圣节歌曲:knockknocktrickortreat

  5.学生形象秀:

  ★帽子秀:戴各种形状、颜色的`帽子,越奇特越出色

  ★睡衣秀:穿上自己喜欢的睡衣

  ★盛装秀:隆重的礼服和装扮

  (举行“装扮奖”评选活动,每班将评出装扮学生3名,并给予奖励)

  6.趣味游戏:

  游戏一:我来比,你来猜

  玩法:先用纸写好要猜的词语,两人一组,一人比划,一人猜。把学生分成5-6组,每组猜3组词语,最短时间内完成者获胜。(举行“搭档奖”评选活动,每班选3组默契搭档,并给予奖励)

  游戏二:家乡话说对白

  玩法:用《大话西游》里的一段经典对白,让学生用家乡话来背诵,能全一字不漏的读出来的同学胜出。

  对白:喂喂喂!大家不要生气,生气会犯嗔戒的。悟空你也太调皮了,我跟你说过你不要乱扔东西,你怎样又...你看,我还没说完你就把棍子给扔掉了。月光宝盒是宝物,你把它扔掉会污染环境的。要是砸到小朋友怎样办,就算砸不到小朋友,砸到花花草草是不对的。(举行“配音奖”评选活动,每班选3名配音者,并给予奖励)

  游戏三:模仿秀

  玩法:准备几个经典动作秀视频,让学生进行模仿。然后评出的模仿者。(举行“模仿奖”评选活动,每班选3名模仿者,并给予奖励)

  七、活动结束:

  请老师们有序组织学生安全离校。

  温馨提示:

  1、请老师们必须要讲清楚游戏的玩法和规则,以保证游戏顺利有序的进行。

  2、请老师们严格组织学生安全礼貌参加各项活动,本次活动状况将会全校通报。

活动方案 篇8

  一、活动目标

  以建设“政治引领力强、推动发展力强、改革创新力强、凝聚保障力强”四强党组织,培养“政治素质优、岗位技能优、工作业绩优、群众评价优”四优党员为目标,以公司月度绩效指标考核为手段,针对基层和群众反映较强的机关作风不够实、服务不够优、管理不够严、考核不够细、协调不够好等问题,着力开展“知实情、办实事、求实效;比作风、比效率、比质量;认识到位、服务到位、管理到位”主题活动,三实活动方案。通过开展“三实三比三到位”活动,提高认识,转变作风,强化素质,形成比学赶帮超的工作氛围,切实当好公司科学决策的参谋部、经营生产的作战部、协调管理的服务部,为我公司完成两亿元利润目标和八大填平补齐项目,实现企业“三步走”战略目标提供强有力的管理服务。

  二、活动主题

  一 机关工作人员,要认清形势,转变作风,自觉树立“三实”观念,并纳入党组织“政治引领力强”、党员“政治素质好”考核中。

  知实情,就是要经常深入基层、深入生产、深入群众,心贴心走访,面对面调研,多体民情实意,多听逆耳忠言,多掌握原始资料和第一手信息,把群众最关心的事、基层最亟需解决的问题、多数人认为最可行的建议及时收集、整理,并报送有关部门和领导。

  办实事,就是要围绕公司“三步走“战略目标,以落实公司首届一次职代会制定的工作任务为重点,以解决职工群众最关心、最直接、最现实的利益问题为着力点,创新服务方式,提升服务质量,不断开展对策性、应用性研究,积极寻求各部门管理服务的最优路径和最佳方案,努力谋划解决问题的思路、措施和办法。各处室要加大机关“三实三比三到位”主题活动的宣传力度,大力倡导求真务实之风,弘扬实干精神,激励务实之为,积极营造“说真话、做实事、做好人”的良好氛围,力戒说假话、说大话、说官话。

  求实效,就是思路从实处着想,计划从实处着手,凡事从实处着力,干工作、想问题、办事情都要突出实际效果,切实解决实际问题。各专业考核部门,不仅要将以经济效益为中心的关键绩效指标(KPI)考核体系引入本处室,而且要对能量化考核的岗位进行量化考核,不能量化考核的岗位,要以打分形式软指标硬考核,激励那些想干事、能干事、干成事的人,杜绝人浮于事,彻底打破以往分配上的平均主义。

  (二)机关各职能部门,要扑下身子,端正态度,积极开展“三比”竞赛,并纳入党组织“推动发展力强”、党员“岗位技能好”考核中。

  比作风,就是要在树立正确的思想作风、工作作风、领导作风和生活作风的基础上,重点比思想工作作风。思想作风是工作作风的基础,没有过硬的工作作风,科学管理、从严管理就是空谈,各项工作就不会落实到位。要按照党的十七届四中全会提出的“建设学习型党组织”的战略要求和公司党委安排,定期组织理论学习中心组成员集体学习讨论,不断改进思想作风,强化人本意识。要定期召开民主生活会,积极开展批评与自我批评,不断改进机关作风、部门作风、干部工作作风,一切从实际出发,按照客观规律办事,下决心从文山会海和迎来送往中摆脱出来。认真贯彻中央《关于党政机关厉行节约若干问题的通知》要求,牢固树立过紧日子的思想,率先垂范,精打细算,创造节约型机关。

  比效率,就是要树立“立说立行、雷厉风行”的办事作风,对生产生活上出现的问题,争分夺秒尽快解决;对基层送来的请示报告,及时批转处理;对暂时不能落实的问题,及时予以明确回复解释;对领导和主管部门交办的工作任务,及时圆满完成。

  比质量,就是要树立忠诚履职、尽心尽责、勇于负责、敢于问责的精神,严格遵守岗位职责,认真执行工作程序和工作标准,不断提高管理质量、服务质量、协助质量,力求任何工作都要有质量,任何管理都要有标准,任何事情都要用质量来评判,确保年度目标和阶段性任务保质保量按时完成,确保对客户和群众的服务态度有根本性改善。

  (三)机关各部门、各管理技术人员,要从我做起,从现在做起,从小事做起,扎实做好“三到位”,并纳入党组织“改革创新力强、凝聚保障力强”和党员“工作业绩好、群众评价好”考核中。

  认识到位,就是要通过公司开展形势目标任务教育,充分认识国际国内发展大势和我公司当前面临的形势任务,充分认识国家转变发展方式和总公司搬迁调整面临的好战略好机遇,充分认识我公司“三步走”发展进程中面临的有利条件和不利因素,充分认识做好管理服务也是创造效益的辨证关系,把思想和行动统一到公司的决策部署上来,把意志和力量凝聚到“三步走”发展战略上来。

  服务到位,就是要树立“机关服务基层,领导服务群众,上道工序服务下道工序”的意识,坚持以基层和职工满意为标准,全力服务基层、服务下游、服务全局。要着眼于公司的长远发展,统揽全局,超前预谋,不断加强学习,提高本领,增强对全局工作的预见性、指导性,避免片面追求局部利益,损害全局利益,以自己扎实有效的.工作来保证和推动公司经营生产的稳定发展。

  管理到位,就是要夯实基础管理,变一维管理为二维管理,建立纵横交错、职责分明的系统考核体系对各项经营生产活动超前预测,超前发现问题,超前采取防范措施;对本单位管理职责、管理程序及协作机制进行梳理对现有规章制度进行清理、修订和完善;对成本、效益、费用指标实施分级、分类、分层考核;对职工工资收入同单位各项指标挂钩,形成人人肩上有指标、千斤重担众人挑的局面,确保职责清晰、运转高效、政令畅通、执行有力。

  三、活动要求

  本项活动从20XX年4月开始,到年底告一段落。主要分四个阶段:

  (一)宣传发动。机关工委将于4月初对“三实三比三到位”主题活动进行动员和部署,各部门要组织党员职工认真学习总公司“两会”精神、首钢长钢首届一次职代会精神、公司党委《关于在基层党组织和广大党员中开展“四强四优”活动的安排意见》、《关于在全公司干部职工中广泛开展形势目标任务教育的安排意见》等文件精神,深入发动,提高认识,统一思想,明确活动的主题、意义,增强参与的主动性和积极性。各支部要结合本单位工作实际,精心组织,认真布置,务于4月15日前将本单位实施方案和实施细则报机关工委。

  (二)对照检查。各部门党组织要以“三实三比三到位”为主题,召开一次高质量的民主生活会,在广泛征求党员群众意见的基础上,查找本部门存在的差距和薄弱环节以及每个人在思想、工作、学习、生活、作风等方面存在的问题,分析解剖,自查自纠,要写出书面材料,于4月20日前报机关工委。

  (三)组织实施。各单位要把“三实三比三到位”主题活动摆上重要议事日程,严格按照实施方案和实施细则要求,确定工作重点,明确责任分工,采取有效措施,确保工作落实。机关工委将对所属党组织开展活动的情况进行指导、协调和检查,并纳入部门绩效指标和党建目标管理中进行考核,其考评结果将作为单位和个人评先评优、月度绩效指标考核及“七一”党建总评的重要依据。

  1、每月5日前各部门要将上月的开展活动情况以小结形式书面报送机关工委。机关工委将逐月进行检查、考核、评比。每季度将以适当比例评出“三实三比三到位”主题活动先进单位和先进个人。

  2、各部门要加强宣传报道工作,及时反映本部门“三实三比三到位”活动动态,要善于捕捉亮点,揭示盲点,注重总结正反两方面的经验教训,及时发现、推介活动中涌现出来的先进人物和先进事迹,形成纵向联动、横向互动的良好工作格局。

  3、拟定七月中旬召开一次“三实三比三到位”讲用会,以推进责任型机关、服务型机关、效能型机关、创新型机关建设。

  (四)总结表彰。今年年底,机关工委将对活动开展情况进行全面总结,并表彰奖励一批活动中有建树的“先进处室”和“先进个人”,同时要将此项活动作为一项长期性、系统性、综合性的工作深入开展下去,以推进机关各项工作走在全公司前列。

活动方案 篇9

  一、比赛时间

  20xx年11月19日,

  二、参赛人员

  35岁以下的青年教师。(具体名单见评分表)

  三、比赛形式:

  1、参赛选手可以用Powerpoint、flash、Authorware、Photoshop、方正奥思、课件大师等软件集中制作一个和本科学相关的教学课件。

  2、提交形式:请大家把课件的所有内容打包传给刘再晖。

  四、评委

  z

  五、课件的编制原则及要求:

  A、教学性原则。以教学的实际需要为出发点,做到教学目的明确,主题鲜明,重点突出,选材合理,深度适宜,注重教学方法的设计,能解决教学重点、难点问题,具有较强的实用性和可操作性。

  B、科学性原则。具有较强的科学性,保证内容的准确性,做到阐述准确、数据可靠、内容翔实。如出现概念性、理论性、逻辑性或政治观点等错误,不予评奖。

  c、技术性原则。课件启动快捷,运行稳定,操作简便、灵敏,容错能力强,所涉及到的'多媒体技术应达到规定的技术指标,如画面清晰、稳定、色彩还原良好,声音清楚、语言精炼,声画同步,编辑组接流畅,特技使用合理等。

  D、艺术性原则。设计应符合美学原理,使课件的内容和形式富于美感。力求画面精美,对称均衡,比例协调,色彩鲜明,主体突出,生动有趣,音色完美,有较强的艺术感染力。

  E、效益性原则。课件的设计与制作,要在发挥最大教学效益的基础上,讲究经济效益,并力求教学过程简洁、明了、省时。

  f、原创性原则。设计必须充分体现原创性,确保无侵权行为。

  六、比赛得分制

  采取十分制,满分为10分。

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