设计的基本方法和基础知识教案

时间:2021-10-08 19:37:17 其它教案 我要投稿

设计的基本方法和基础知识教案

  设计的基本方法和基础知识

设计的基本方法和基础知识教案

  一、教学目标

  1、知识与技能

  了解技术设计的种类

  理解设计的原则、方法和标准

  掌握设计的一般过程

  2、过程与方法

  通过学生自己列举生活中的设计,引起学生对生活中设计的观察与思考

  通过评价和鉴赏成功和失败的设计,使学生理解设计的原则、方法和标准

  3、情感态度与价值观

  使学生认识到设计是一个有计划的创新过程,设计于生活,培养学生注意观察身边的事物,开发创造潜能。

  二、教学重难点

  重点:理解设计的原则,方法,标准

  难点:熟悉设计全过程的顺序,正确理解他们之间的含义

  三、教学方法:

  案例欣赏,任务驱动,互动游戏,实物展示

  四、教学参考书:

  粤教版优秀教案教案设计(技术与设计1)、高中新课程通用技术教学设计与案例、科学出版社《设计与技术》(英国)

  五、教具:

  多媒体平台、、各种实物

  六、教学过程

  学生上台展示创意设计,进行简单的评讲。

  由学生的改进性创意设计导入课题

  (一)、技术设计的种类

  技术设计三大类:原创性设计、改进性设计、综合性设计。

  学生:拿出纸笔写出身边的的设计,并初步进行分类

  教师:点评学生的分类,引导学生利用课本重点的定义和例子进行辨别

  【案例】红酒开瓶器的三种设计

  1.原创性设计

  为了打开红酒瓶塞的软木塞,设计的螺旋状开瓶器。这种最初的设计属于原创性设计,又称为开发性设计

  提问:想一想这种开瓶器存在哪些不足?

  1)、两只手向相反方向拉木塞时,当软木塞突然离开酒瓶时,因酒瓶的突然后退,可能将酒洒出瓶外,甚至因左手握不住酒瓶,造成酒瓶脱手。

  2)、有些酒瓶由于软木塞太紧,即使用较大的力也无法拔出。

  提出:想一想如何改进?

  2.改进性设计

  利用杠杆省力的原理以及齿轮改变力的方向的原理进行改进。

  在总的方案原理变化不大的情况下,对已有的设计进行局部的变更改进,使其更加合理、完善,或满足某些特定的需要。

  举例:以笔作为主体

  +鹅毛=鹅毛笔 +电脑=电脑笔

  7)、系统的组合设计:计算机系统(硬件系统和软件系统)

  (二)、技术设计的原则、方法和标准

  A、技术设计的原则

  1)、需要性原则:举例开瓶器。不要设计用户不欢迎甚至反对的`产品。

  2)、经济性原则:在设计中,要考虑用户的经济条件,市场的竞争能力,力求用最少的成本,设计出满足用户要求的产品。举例开瓶器。

  3)、最优化原则:举例开瓶器的改进

  (最优化不一定是最先进,但一定是最合理)

  多利相衡取其重,多害相衡取其轻”

  4)。可靠性和安全性原则:

  魁北克大桥的传说

  学生举例:你能举出生活中违法这个原则的设计吗?

  (1)为什么小孩子的玩具都没有锋利的棱角和尖的的局部形状?

  (2)为什么现在的轿车都配备安全气囊?

  5)、工程心理学原则:设计的产品或项目必须满足人类心理的需求,要美观、舒适、使用方便,是使用者和产品之间建立最协调的关系。又称“人类工效学原则”。

  举例:多种开瓶器样式,让学生选择自己最喜欢的样式。

  不同的审美标准

  得出结论:设计要考虑不同的审美标准,不同的年龄,性别等要求。

  6)、最优化设计法

  7)、计算机辅助设计法CAD(Cputer Aided Design)

  (三)、技术设计的一般过程

  举例: 08奥运奖牌的设计和制作过程(视频)

  技术设计的一般过程是必须遵守的步骤,省略某些步骤会带来设计的缺陷,甚至造成重大的失误,最后导致设计失败。

  [案例]泰坦尼克号上的救生艇不足(没有时间可以不需要讲)

  七、课后作业

  课本p69的调查活动

  推荐学生选1、2、6、7、8进行调查

  明确调查的要求

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