《数字王国》教案

时间:2022-10-14 08:52:24 其它教案 我要投稿
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《数字王国》教案(通用9篇)

  作为一名教师,时常要开展教案准备工作,借助教案可以有效提升自己的教学能力。那么什么样的教案才是好的呢?下面是小编收集整理的《数字王国》教案,欢迎大家分享。

《数字王国》教案(通用9篇)

  《数字王国》教案 篇1

  活动目标:

  1.正确感知10以内的数,对数字活动感兴趣。

  2.能积极地参与游戏活动,有一定的规则意识。

  3.培养幼儿比较和判断的能力。

  4.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  5.发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备:

  数字迷宫图一张、每张椅子上贴有不同数量的圆点、门票:数字胸饰(1-10)每人一个、指示牌一张、操作材料6张每张30份

  活动过程:

  一、介绍数字王国,引起幼儿兴趣。

  1.师:今天我们要去一个有趣的地方,那是数字王国,里面有许多游戏等着我们,想去吗?

  2.师:那我们开着我们的火车出发吧!(开火车到数字王国)

  二、到数字王国

  1.(数字王国门口放着牌子)师:我们到了,咦!怎么这里还有一张指示牌,老师来看看是什么?(教师告诉幼儿要通过这安全通道才能进数字王国)

  2.幼儿边数数字边一个跟着一个走。

  3.(教师扮演数字王国的国王)说:小朋友,你们真棒!都通过了,我是这数字王国国王,非常欢迎你们,你们好!(引导幼儿有礼貌的打招呼)

  4.(出示门票)说:这是数字王国的门票,请小朋友拿着数字找到你的位置。国王要看看小朋友是不是特别的棒!(幼儿拿着门票找位置)

  三、游戏

  1.根据点子数量找相应的数字。

  (出示点卡)国王:这是数字王国的`小朋友,他想找你们做朋友你们愿意吗?

  出示点卡9:你们知道我有几个点吗?(9个)那我的好朋友是谁呢?幼儿数字“9”的起立,并让他们说出“我是你的好朋友”(接下来可选其他数字,游戏3-4遍)

  2.根据动物数量找相应的数字。

  国王:我们这里的小动物们看见小朋友玩的这么开心也想加入,你们欢迎吗?

  游戏和点卡一样。

  3.数字王国“大考验”

  (1) 国王:今天我还为小朋友准备了更多的游戏来考考你们,你们愿意接受吗?那我们来看看是什么?(教师介绍游戏)

  第一组:观察实物数量,给数量多的实物打“√”

  第二组:连线匹配相应的数字卡片。

  第三组:看数字添画圆点,使点子和数字一样多。

  第四组:看实物或点卡上的数量,在下面写出相应的数字。

  第五组:看数字画圆点或实物。

  第六组:看数字圈出相应数量的实物。

  (2)国王:这里准备了很多,你做完一张还可以再选着做,做完后可以给客人老师看,做对的话就贴一个五角星,再把它放进你座位后面的纸袋子里面。

  (3)幼儿操作,教师指导。(如果做的还有时间的话,引导幼儿再可以做)

  4.评价:小朋友让老师看看你们头上都贴了几个五角星啊。(表扬五角星多的幼儿,鼓励五角星少的幼儿。)

  四、结束

  师:今天在数字王国里玩的开心吗?我们也该休息了,开着我们的火车回家把。

  《数字王国》教案 篇2

  设计意图:

  《纲要》中指出“数学来源于生活又运用于生活”于是,我选择以孩子生活中随处可见的数字为载体,通过综合化的形式,情景化的过程,生活化的内容,经验化的讲述让幼儿发现、体验有数字给我们生活带来的方便。于是改变原有直授式教学的方法,让幼儿发现数字在不同场合表示的意义不同,引发幼儿发现序数的存在。先试后导,将所学知识蕴含在环境中,让幼儿成为学习的'主体,通过面向全体的操作及游戏活动,借助蒙氏教具,使幼儿将具体的数学经验向抽象的数学概念形成。让幼儿在玩中学,促进幼儿数概念的形成与发展。

  活动目标:

  1、了解10以内的序数,并通过区分数量和序数的不同意义,进一步 对序数的理解,并能初步在生活中运用。

  2、初步学会从不同的方向确定物体所处的位置。进一步感知序数的顺序性。

  3、乐于用语言表达自己的观察和发现。

  4、逐步提高幼儿发现问题和解决问题的能力。

  活动准备:

  1、环境布置

  1组 2组 3组 4组 5组 6组

  2、物质准备

  (1)胸卡30张(每位幼儿人手一卡);座位数字卡30张(贴于椅子上);排卡6张(椅子前的地上);教师用卡一张。

  (2)蒙氏玩具“小兔与公共汽车”30套,放置于椅子下;磁性贴板教师用具一套。

  (3)音乐两首(走线音乐和游戏背景音乐各一首);VCD课件一片。

  (4)拍有序数的生活照片若干儿童网站

  《数字王国》教案 篇3

  目标:

  寻找生活中的数字,感知数字与人们生活的密切关系。

  对数字感兴趣,进一步巩固对数字的认识。

  准备:

  师生共同搜集写有数字的常见物体或图片(手表、闹钟、日历、尺、磅秤、药瓶、家用电器、温度计等),陈列在室内。

  教师准备带有数字的其他实物或图片,分类陈列。

  过程:

  幼儿介绍自带的有数字的实物,说明物体上的数字各表示什么意思。

  引导幼儿回忆已有的生活经验,想一想还在哪些地方或物体上看到过

  数字,并猜想数字所表示的`意思以及它们在人们生活中的功用(如门牌、车牌、交通灯、声音分贝表等)。

  教师出示带有数字的其他实物或图片,启发幼儿说出每种物体上数字的用途,让幼儿体验到数字与人们生活的密切关系。如:说说家里哪些物体上有数字,

  它表示什么意思?想想你还在哪些地方或物体上看见过数字,它们各有什么用处?

  讨论:假如生活中没有数字,会怎么样?

  《数字王国》教案 篇4

  活动目标;

  引导幼儿发现数字在生活中的运用,了解数字与人们生活的关系,萌发对数字的兴趣。

  活动准备;

  1. 教具;0-9数卡两套,有数字的物品若干,数字信息若干条。教学挂图一张。

  2. 学具;幼儿人手三套0-9的数卡。

  活动过程;

  一、 游戏“请出数字娃娃’

  数字娃娃来做客,听,来的是几----?

  1、“我比3多1是几?’请幼儿回答,并出示响应的数字“4”。

  2、教师拍手6下,听我拍了几下手?出示数字“6’。

  3、3和5和起来是几? 出示数字“8”。

  4、7可以分成4和几?出示数字“3’。

  5、1个娃娃、1个苹果、一朵花都可以用数字机来表示?出示数字1’。

  6、我像鸭子,是几?出示数字2”。

  7、我排在6的后面,8的前面,猜猜我是几?出示数字7。

  8、我比8多1,比10少1,猜猜我是几?出示数字9。

  9、2加3等于几?出示数字5。

  10、1减1等于几?出示数字0。

  教师按0-9的`数序排列数字,请幼儿集体人读数字。

  二、 联想”生活中哪里有数字?”

  1、你见过这些数字吗?我们周围的生活里,也有许许多多的数字,想一想你在什么地方看到果树子?并说一说他们表示什么意思?

  2、幼儿自由回答,教师随时引导归纳数字表示的意思。

  三、 感知数字在生活中的应用。

  1、表示多少

  (1) 说一说我们幼儿园有几个班?我们班有几个老师?(告诉幼儿数字可以表示个数的多少)

  (2) 认读尺子上的数字。(数字可以表示长度的长短)

  (3) 看温度计的刻度,说说今天的温度?(数字可以表示温度的高低)

  (4) 看电子秤上的读数活出物体的重量。(数字可以表示重量的多少)

  (5) 认读人民币上的面值,物品价格牌上的价格。(数字可以表示金额的多少)

  2、 表示次序

  (1) 说一说我们是大几班的小朋友?请从前面数第三个小朋友站起来。(数字可以表示排列的次序)

  (2) 找出表示当天日期的日历,说一说今天是x年x月x日,星期几?(数字可以表示时间的顺序)

  (3) 认读邮政编码、书页码等。(数字可以表示号码的顺序)

  (4) 人独物品上的特殊数字。(数字还可以物体的型号)

  (5) 看谱学唱1234567。(简谱中的唱名有的是同数字符号一样的。)

  四、 讨论“假如没有数字,生活会变得怎样?”

  引发幼儿自由讨论。(生活就们有了秩序,变得一团糟。)

  五、 操作“按指令摆数字”

  1、请找出表示自己年龄的数资、表示自己学号的数字。

  2、请摆出今天的日期。

  3、请摆出火警的报警号码。

  4、请摆出自家的电话号码。

  六、 活动延伸

  刚才小朋友都发现了扑克牌上的有数字,这些数字机可以表示多少(大小)又可以表示次序。那么,怎么玩他表示多少,怎么玩它又表示次序呢?请小朋友们去玩玩看,下一次我们再来讨论。

  《数字王国》教案 篇5

  活动目标:

  1、通过数学游戏,让幼儿初步了解数字的不同排列可以组成不同的电话号码。

  2、感受数字的奇妙,体验观察的乐趣。

  活动过程:

  一、游戏:看电影

  师:“小朋友,我们要去看电影,这是电影票,票上写着什么呢?(数字和字宝宝)它告诉我们要坐在哪里,谁能告诉大家你的票上是几排几号?到了电影院了,你们可要看着电影票仔细找对你的位置。

  二、探索有趣的数学现象:

  1、幼儿观看课件

  (1)师:电影里有谁?(大象)它要干什么事情?想请谁来帮忙呢?(小猫、小狗……)大象伯伯请我们想个办法,用什么办法通知这些小动物呢?

  (2)你们真会动脑筋,想了这么多办法。刚才有的小朋友说用大电话的办法,可是打电话要查电话号码,怎么办呢?别着急幸好大象伯伯带了电话本,他们的电话号码全在上面了,瞧,这是……

  2、查电话号码。

  (1)出示图形卡:咦,奇怪,怎么小动物家的电话号码和我们平时看到的电话号码一样呢?

  (2)引导幼儿看图数数编号码(数形配对)

  大象伯伯说,这里每一个格子里的东西的数量就是一个数字宝宝,(示范第一个格子)。

  小朋友真聪明,很快就知道了小猫家的电话号码,我们再来看看其他小动物家的号码都是多少?

  3、打电话

  你们可真能干,大象伯伯让我好好地谢谢你们呢,哦,想起来了,我今天刚好带了一部电话机过来,这样吧,我们现在就打电话通知这些小动物吧。恩,先搭给小猫吧,你们把号码报给我,我来摁数字。(师幼同拨电话)

  4、观察、讨论小猪、小熊、小猫家的'电话号码有些什么数字组成:

  师:大象伯伯可高兴了,可是他还有一个问题想请我们帮忙,他想请你们告诉他,这些电话号码都是有哪些数字宝宝组成的?

  小结:原来几个不一样的数字宝宝在一起,可以组成不同的电话号码呢,真有趣。

  5、说一说自己熟悉的电话号码。

  我知道你们每个人的家里都有自己的电话号码,你们谁愿意把家里电话号码告诉大家呢?(将幼儿报的号码写下来)除了家里的电话号码,你还知道其他什么号码吗?引导幼儿知道位数更多的手机号码。

  三、幼儿操作:

  大象伯伯的家很漂亮,有许多小动物都开着车子到大象伯伯家玩呢,可是小动物车的车牌号码不清楚,停车场不让进。小动物们可着急了,大象伯伯请小朋友来帮小动物的忙。帮小动物的车找对号码。(幼儿分四组操作)

  你们都找到了车牌号码了,请每组的小朋友大声把车牌号码读出来,告诉小动物们。小猫的车牌号是什么啊?……

  四、大象伯伯也请我们一起去它的新房玩,我们一起出发吧!

  《数字王国》教案 篇6

  【活动目标】

  1、通过说说、数数继续理解数的实际意义;

  2、激发对自我的认同及喜爱之情。

  【活动准备】

  记录卡;录像、“我”(外部、内部);我的数字档案卡人手一张。

  【活动过程】

  一、理解数的实际意义:

  1、这几天你们找过体内和体外的数字了吗?现在请你们记录下来。

  2、幼儿用记录卡进行记录,老师观察指导。

  3、交流记录卡内容,老师有意识地将不变和可变的数字分别记录在两张卡上。

  4、说说小朋友身上哪些数字是一样的?哪些数字是不一样的?为什么?

  5、小结:我们每个人身上有的可表示的数字是一样的.,如身上的五官和身体里的器官是一样的。而有的是不一样的;那是我们身上穿的服装颜色、数量不一样。还有,我们都穿着两只鞋,但每个人鞋的尺码是不同的。

  4、说说身上可表示的数字变和不变的地方:(五官和器官不变,但衣服的大小、尺寸、人的身高会变)

  二、延伸

  其实,我们身上还藏着很多数字,等着我们小朋友去发现,我们再去找找。

  《数字王国》教案 篇7

  活动目标:

  1.寻找生活中的数字,初步了解数字在不同物品中表示的含义

  2.能结合自己已有经验,创造性的运用数字。

  3.对数字感兴趣,积极关注身边事物。

  4.能大胆进行实践活动,并用完整的语言表达自己的意见。

  5.尝试用线条记录实验结果,并能用恰当的词汇进行描述。

  活动准备:

  生活中有数字的物品(衣服鞋子、时钟、日历、图书、有生产日期保质期的食品包装袋)等。

  活动过程:

  一、用特殊号码激发幼儿对数字的兴趣。

  1.出示火警图片,师:小朋友们看看这是一组什么数字?你们知道它表示什么意思吗?打了119,谁会来呀?那让我们一起看看是不是火警叔叔会来!

  2.出示110、120数字,师:这些数字又表示什么意思呢?看看拨打这个号谁又会出现?

  师:原来这些数字有这么大的本领呢!

  二、寻找生活中的数字,探索各种数字的不同含义(播放ppt上的图片,)

  1.激发幼儿对数字的兴趣。

  师:在我们的生活中有很多很多的数字,今天就有许多数字来到我们身边,让我们一起来找找吧(寻找身边的有数字的东西)

  2.鼓励幼儿讲述自己的发现。

  师:你是在什么东西上发现了数字,它表示什么意思?我们请个小朋友上来,把他的发现告诉大家?

  衣服鞋子上的数字表示什么意思?(大小)图书上的数字表示什么(页码)钟面上的数字表示什么意思(表示时间)尺子上的数字表示什么意思(长度、宽度、高度等)(三)猜想老师提供的'物品上面的数字有什么意义。

  3.出示生产日期师:你们想想看,这些数字通常在哪里可以看到啊?那你知道它是什么意思吗?我们一起来看看它们有什么作用?

  三、玩游戏抱抱团。

  师:现在我们来玩一个关于数字的游戏,这个游戏的名字叫做抱抱团,小朋友们都很熟悉了吧,原来数字还能给我们的生活中带来这么多的快乐。

  教案反思:

  在本课中,我主要以培养幼儿学习数学兴趣为主要目的来进行教学,让幼儿能知道数学和我们的生活是密不可分的,让幼儿们在活动中去感受数字和我们生活中的关系,来引导幼儿去发现数字中的奥秘,能巧妙的运用数字完成任务。

  能通过在教学中的活动,让幼儿知道我们的生活和数字是分不开,数字在我们的生活中也会起到很大的作用。同时我举行多种活动能让幼儿为主体,幼儿们能积极的参与活动,能学习生活中的经验与知识。让幼儿们在玩中学、在学中玩,同时也能很好的完成本课的教学目标,培养了幼儿学习数学的兴趣。

  《数字王国》教案 篇8

  教学目标:

  1、复习1—7的数字,能认读数字点卡。能手口一致地点数。

  2、知道6添上一个是7。

  3、能给数字正确排序,复习相邻数。

  4、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  5、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

  活动准备:

  1、1—7的数字点卡若干。

  2、白雪公主的面具7个,小熊的面具7个。

  活动过程:

  一、导入:今天,我们班来了一些数字宝宝要和小朋友们一起做游戏。请小朋友们一起来认识一下这些数字宝宝。

  1、出示数字卡片,让小朋友们认读

  2、请出六位戴面具的白雪公主,请小朋友数一数,台上来了几位白雪公主?(6位)再请上一位,一共是多少位?(7位)师强调:6个添上一个是7请出6只小熊,请小朋友数一数,台上来了几只小熊?(6只)再请上来只,现在一共是几只小熊?(7只)师强调:6添上1是7。

  二:数字宝宝说:小朋友们都很棒,能够正确地认识1—7的数字卡片,它们还要喝小朋友们玩游戏呢。

  老师任意出示1—7的数字卡片,请小朋友们拿出相应数量的雪花片,摆出你喜欢的图案。(由易到难)老师先检查几组,然后请摆对的小朋友当小组长去检查,帮助没有摆对的'小朋友拿出正确的数量。

  这时小朋友们用这些雪花片摆出了各种各样漂亮的图案,老师表扬一下一部分富有创意的图案。

  三、数字宝宝玩累了,想回家了。请小朋友们帮它们排排队:

  1、填出相邻数:出示题目在黑板上:

  活动反思:

  正确感知7以内的数是幼儿园中班数学教学的内容,这一活动的重点和难点在于教师不仅要帮助幼儿复习巩固5、6、7这三个数,而且要引导幼儿逐步能够不受物体的大小和排列形式的影响,正确感知和判断7以内的数量。也就是说,教师要引导幼儿逐步建立数的守恒的观念。幼儿的思维有着直观、形象性的特点,而数却是抽象的概念,由于受幼儿心理特点和知识水平的限制,单一的图片加上老师的讲解等,往往不易调动幼儿学习的积极性,幼儿理解和掌握会比较困难。为此,我们通过多媒体计算机辅助教学系统制作了教学软件,优美的动画配以轻快的音乐,充分调动了幼儿的感观,使幼儿在轻松的状态下积极的学习。

  《数字王国》教案 篇9

  活动目标:

  1.幼儿继续认识、熟悉、分辨数字1-10。

  2.培养幼儿对数字的兴趣。

  活动准备:

  1.大数字卡片1-10

  2.四张实物卡

  3.幼儿数字卡片1-10若干

  4.幼儿数字操作卡,人手一份

  活动过程:

  1.复习数字1-10

  (1)教师出示数字卡,让幼儿认读

  教师:我们请来了几位数字朋友,看看都有谁?

  (2)教师出示实物卡,请幼儿找出相应数量的数字卡并粘贴

  教师:有几个苹果?用数字几来表示?请你把它找出来。

  2.玩游戏“数字蹲蹲”

  (1)介绍游戏玩法:老师选4个小朋友分别拿上1-5的数字卡,教师手拿数字卡1,为游戏开头,如“数字1蹲,数字1蹲,数字1蹲完数字3蹲”“数字3蹲,数字3蹲,数字3蹲完数字2蹲”以此类推,直至5位小朋友全蹲完。

  (2)请全体幼儿分别拿上1-10的数字卡,围成圆圈,集体玩数字蹲游戏。

  3.音乐游戏:1234567

  (1)介绍游戏规则:“我们围成圆圈边走边唱歌曲《1234567》,当老师说3个小朋友是一家时,大家就要找三个小朋友,抱在一起组成一个家。”

  (2)幼儿游戏3-4遍,教师引导能力较弱的幼儿找朋友。

  4.幼儿操作活动:找错

  (1)幼儿人手一份数字操作卡,请他们玩找错字的.游戏,将写错的数字圈出来。

  (2)教师巡回指导。

  5.活动结束

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