小班数学教案

时间:2023-06-04 13:00:30 数学教案 我要投稿

有关小班数学教案范文集锦九篇

  作为一无名无私奉献的教育工作者,就难以避免地要准备教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。快来参考教案是怎么写的吧!下面是小编为大家整理的小班数学教案9篇,希望能够帮助到大家。

有关小班数学教案范文集锦九篇

小班数学教案 篇1

  学习目标

  学习比较 5 以内数量的多少。

  运用搓揉包等方法制作胡萝卜,发展小肌肉的动作的灵活性。

  通过情境游戏,发展自然跑双脚平稳自然跳跃等动作,促进大肌肉动作的协调性和力量。

  活动准备

  旧报纸橙色玻璃纸。

  活动过程

  形式:小组

  1. 请幼儿说出兔子最爱吃什么食物。

  2. 请幼儿把旧报纸搓成萝卜状,用橙色玻璃纸把旧报纸包着,制作成一个“胡萝卜”。稍后可利用幼儿制作的` “胡萝卜”玩游戏。

  3. 幼儿分组玩运送“胡萝卜”游戏,每组最多 5 人,每次由两组进行比赛,在指定时间内,幼儿扮演兔子把胡萝卜运送回家从场地一边走/跑/跳到另一边(距离的长短要适合小班幼儿)。

  4. 把胡萝卜横排放在地上,请幼儿运用一一对应的方法,看看哪一组运的胡萝卜较多,哪一组较少。

  活动评价

  比较5以内数量的多少。

  能比较灵活地进行跳跃。

小班数学教案 篇2

  活动目标

  1、通过活动,正确获得大小、差异变化的知觉。

  2、在活动中能大胆进行尝试。

  3、体验数学游戏的乐趣。

  活动准备

  1、课件-比较

  2、各种方体玩具、包装盒

  活动过程

  一、游戏:搭火车

  1、幼儿尝试游戏。

  (1)教师:小朋友们瞧,老师带来了好玩的积木宝宝。看看,它们是什么样的?

  (2)教师:它们一样吗?有什么不一样?

  (让幼儿看一看,摸一摸,再想一想,感知立方体及它们的不同。)

  (3)教师:你们想玩吗?我们玩一个搭火车的游戏吧!看看哪个宝宝能干,搭的火车漂亮!

  2、讨论小结。

  教师:你搭的这列火车真漂亮!我们来看看它是怎么搭的。

  3、老师示范。

  (1)教师:老师也想玩一玩这个游戏。宝宝们看,老师也来搭火车!看看谁最大?让它做火车头!再找个大的做身体,找哪个?看看,还有谁大?

  搭上去。再找哪个?

  (2)火车搭好了!呜呜呜,开啰!

  教师:你们都会这样从大到小搭火车吗?

  这个游戏好玩吗?你们开心吗?

  二、游戏:长高了

  1、幼儿尝试游戏。

  (1)教师:积木宝宝也很开心。

  现在,它们想和我们玩‘长高了’的游戏了。我们一起来玩吧!(请先按大小顺序排好的`幼儿将老师那边的积木也排好。)

  2、讨论小结。

  教师:我们拿出小手指好了,看一看,这里的积木宝宝是怎样长高的!

  (师生边指边一起说:越来越小、越来越小―――)

  3、幼儿再次游戏。

  教师:你的积木宝宝也会这样长高吗?

  好,我们再来玩一玩!

  4、将积木宝宝送回家。

  教师:积木宝宝累了,我们送它们回家休息吧!

  三、幼儿自由探索游戏师(拿出一盆包装盒玩具)

  1、教师:你们看,这是什么呀?(包装盒)它们一样吗?有大的,有小的,有高的,有矮的。它们也想和你们玩刚才的游戏呢!你们愿不愿意呀?

  2、玩具要回家了,我们也送它们回家吧!

  四、结束游戏。

小班数学教案 篇3

  活动目标

  知识目标:幼儿手口一致点数4以内的数,按数取物。

  情感目标:培养幼儿对数学学习的兴趣,乐于参加数学活动。

  能力目标:提高幼儿的思维能力及观察力。

  重点难点

  重点:幼儿手口一致点数4以内的数,能说出总数。

  难点:可以按数取物。

  活动准备

  PPT课件、大树爷爷图片、4种小动物图片(1、2、3、4个)、数字1—4的卡片、

  糖果若干。礼物图片、幼儿的已有经验。

  活动过程

  一、大树爷爷过生日(点数并说出总数)

  (出示PPT)好大一个蛋糕,你们猜猜是谁过生日!

  原来森林里大树爷爷今天过生日,小动物们早早准备好了生日礼物纷纷前来祝贺?小朋友闭上眼睛猜一猜第一个来的是谁?(出示图片小鸟)这是谁啊?

  来了几只小鸟?伸出小手和我一起数,一只小鸟。

  (出示小羊)谁来了啊?有几只小羊?伸出小手和我一起数。两只小羊。

  小朋友猜一猜还有谁会来?(出示小兔子)这是?来了几只小兔子?

  我们用右手的食指从左往右数一数,数完说出总数。三只小兔子

  最后来的会是谁呢?小朋友想不想知道啊?(出示长颈鹿)

  这是谁啊?小朋友认识它吗?来了几只长颈鹿啊?伸出右手的食指从左往右数一数,数完说出总数。四只长颈鹿。

  二、小动物送礼物(点数说出总数的同时让幼儿知道物与数的对应)

  来了这么多小动物,这些小动物还给大树爷爷送了礼物的,小鸟送的什么呢?

  (出示小虫)带领幼儿数一数。一条虫子我们可以用数字“”表示。

  小羊会送什么呢?对。小草。我们一起数一数有几颗小草?两颗小草我们可以用数字“”表示。

  小兔子会带什么来?:胡萝卜,我们一起用右手的食指数一数有几个胡萝卜。三个胡萝卜我们可以用数字“”表示。

  长颈鹿着急了,它也想拿出自己的.礼物?(出示树叶)带领幼儿一起数一数。也可以请小朋友来数一数。四片树叶我们可以用数字“”表示。

  三、回馈礼物(按数取物)

  小动物的礼物送完了,大树爷爷很高兴,它也有礼物要送给小动物。(出示糖果)大树爷爷说每只小动物可以得到一颗糖果,一只小鸟可以得到几颗糖?请一位小朋友上来送礼物,另一位小朋友上来验证。两只小羊可以得到几颗糖?三只小兔子可以得到几颗糖?四只长颈鹿呢?请小朋友上来回馈礼物,并另请小朋友验证。

  拿到了大树爷爷的糖果小动物们高兴极了,现在小动物们想请我们小朋友和它们一起为大树爷爷唱一首生日快乐歌,祝大树爷爷生日快乐。

  活动反思

  整个活动流程我运用情境贯穿,调动幼儿积极性。为了让幼儿更好地掌握,在活动中我准备了丰富的活动材料,引导幼儿运用多种感官感知4以内的数量,并且通过大树爷爷回馈礼物的游戏,吸引幼儿,使幼儿全身心地投入到活动中去。活动中,我力求成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者,形成合作式的师幼互动。

  但是在实际操作的过程中,让我感到遗憾的是虽然我制作了PPT,但是没有将PPT很好的贯穿于整个活动,没有突出它的效果。今后,在环节的设计过程中,我会

小班数学教案 篇4

  活动目的

  1、能区分物体的大与小,并能按大小给4个物体排列顺序。

  2、巩固认识大小标记,有一定的观察和比较能力。

  3、体验集体活动的快乐情感。

  活动过程

  1、集体活动:鱼儿快乐游。

  (1)教师(出示四条大小不同的鱼):小朋友们,你们看,谁来啦?他们有什么地方不一样呢?

  (2)教师(出示海洋背景图):“小鱼们要去参加游戏比赛,要求它们有顺序地排成一条线。

  (3)师:“请你来帮小鱼排排队,从小红旗的地方开始,怎样排队才能有顺序呢?”

  (4)个别幼儿示范:哪位小朋友愿意试一试给小鱼排排队,我们要从小红旗的地方开始排队。

  (5)请你说一说你是怎么给小鱼排队的?(从大到小或从小到大)

  (6)除了这样排队,还能怎样排队也是有顺序的呢?(揭示图谱含义:从大到小;从小到大)

  2、幼儿操作活动。

  (1)师:“今天,水族馆要举行游泳比赛,让我们看看有哪些小动物参加呢?

  (2)师:“它们有小鱼、小乌龟、小螃蟹。”

  3、展示和。

  (1)教师请幼儿拿上自己的操作材料坐回座位,集体操作结果。

  (2)教师

  综合评语: 教师遵循“幼儿是通过自由观察、自主探索进行学习”这一认知发展规律,为幼儿创设自由的学习环境,引导他们主动积极地探索,并获得相应的发展。

  本活动是一个数学活动,重点是让幼儿在观察比较的'过程中,感知了解鱼大小方面的特征,并能根据特征进行分类。幼儿已初步了解“大”和“小”的概念,但要求他们根据鱼的大小特征进行分类,还是稍有难度的。需要教师重点指导。

  幼儿在大和小的探索过程中不断享受着发现的乐趣。

小班数学教案 篇5

  设计意图

  《幼儿教育指导纲要》指出:幼儿数概念的形成和发展是儿童思维发展的一个重要组成部分,而计数能力的形成和发展是幼儿数概念发展的重要方面。小班幼儿在点数时经常会出现重数、漏数、乱数等手口不一致的现象,这都是由于他们不理解数的实际意义而造成的。

  小班幼儿的学习具有具体形象的特点,所以此次活动我以游戏的形式开展整个活动。我选择了幼儿既熟悉又喜欢的童谣——采蘑菇的小姑娘,抓住其中“她采的蘑菇最多,多的像那星星数不清”这一句,引导幼儿在念念童谣——数数蘑菇——采蘑菇的情景游戏中手口一致地进行 5 以内的点数。为了让整个活动层层递进,我在设计 PPT 时改变了 5 个蘑菇的摆放方式:从竖着一排放→横着一排放→随意放,希望吸引幼儿多次点数的兴趣、积累点数的经验、拓展点数的方法等等,为之后进行不同方向点数也做了简单的铺垫。

  幼儿前期经验:幼儿喜欢唱童谣,特别是采蘑菇的小姑娘这一童谣,他们有时一边唱一边扮演小姑娘进行表演。幼儿有简单的点数经验,但经常会出现重数、漏数、乱数等手口不一致的现象,有时也不知道说出点数后的总数。

  活动目标

  1、尝试进行 5 以内手口一致点数,并说出总数。

  2、在童谣游戏中体验数数的快乐,感知数学游戏的快乐。

  重点难点

  活动重点:进行 5 以内手口一致点数,并说出总数。活动难点:数的过程中不漏数、不跳数。

  活动准备

  1、(知识经验准备:幼儿已经会唱采蘑菇的小姑娘童谣;

  2、物质材料准备:PPT(摆放方式不同的蘑菇),小姑娘娃娃、音乐、小竹篓、蘑菇若干、小篮子等等

  环境创设:地上铺上绿色的地毯表示一大片草地,上面贴上很多的蘑菇。

  活动过程

  一、唱一唱(集体回忆童谣并唱唱童谣,引起幼儿兴趣,为之后游戏铺垫) 过渡语:还记得你们最喜欢的童谣——采蘑菇的小姑娘吗?今天我把她一起请

  了,我们跟着她一起唱唱童谣吧!

  (教师请出小姑娘,并播放童谣歌曲,集体一起唱童谣)

  二、数一数(唱童谣,分三次数数小姑娘采的蘑菇,进行 5 以内手口一致点数) 过渡语:今天小姑娘要去奶奶家、外婆家、阿姨家做客,准备采点蘑菇作为礼物,

  她出发啦!(教师播放童谣音乐,邀请幼儿一起唱唱童谣看小姑娘采蘑菇。)

  1、第一次数蘑菇游戏

  过渡语:蘑菇采好喽,看看,这个小姑娘采的多不多?

  (出示 PPT1,5 个蘑菇放成竖的一排)

  重点提问:①数数看,她采了几个蘑菇?(幼儿集体自由点数,教师倾听)

  ②你数出来她采了几个蘑菇?你是怎么数的?(邀请个别数错的幼儿回答)

  ③你数出来是几个?你是怎么数的?(邀请数对的幼儿回答)

  过渡语:他们数的不一样,我们一起来数数看。(教师带着幼儿一起手口一致点数,注意幼儿的手指和数数是否一致)

  小结:原来小姑娘总共采了 5 个蘑菇,我们用手指点一个数一个,数到最后一个就是蘑菇的总数。

  2、第二次数蘑菇游戏

  过渡语:小姑娘说,这些蘑菇就送给奶奶吧!我还要再去采点蘑菇送给外婆。(教师播放童谣音乐,邀请幼儿一起唱唱童谣看小姑娘采蘑菇。)

  (出示 PPT2,5 个蘑菇放成横的一排,幼儿自由点数) 重点提问:①数数看,这次她要给外婆送几个蘑菇?

  ②你是怎么数的?

  ③还有别的方法数的吗?

  小结:小姑娘给外婆总共采了 5 个蘑菇,我们从不同的`方向点数,都是 5 个。

  3、第三次数蘑菇游戏

  过渡语:哎呀呀,快点马上要天黑拉,还有送给阿姨的蘑菇没采呢!一起去吧!。

  (教师播放童谣音乐,邀请幼儿一起唱唱童谣看小姑娘采蘑菇。)

  (出示 PPT3,5 个蘑菇随意地摆放)

  重点提问:①她要给阿姨带几个蘑菇去呢?和朋友一起数数看。(引导幼儿和朋友之间相互数一数蘑菇的数量)

  ②你用什么办法数的?

  ③怎么数不会漏数?

  小结:数的时候要记住哪些是数过的不要再数就不会数错了,原来小姑娘给阿姨也采了 5 个蘑菇。

  三、采一采(唱唱童谣,一边采蘑菇一边进行 5 以内手口一致点数,并说出总数)

  过渡语:小姑娘采好了蘑菇去看望家人了。草地上还有好多好多的蘑菇,我们也

  去采蘑菇吧!记住哦,一边采可以一边数数自己采了几个蘑菇。

  (教师播放童谣音乐,给幼儿带着篮子一起去采蘑菇。)

  游戏:采蘑菇

  教师观察要点:①幼儿能否手口一致地点数采到的蘑菇。

  ②幼儿能否不漏数、不多数、不错数。

  ③幼儿能否说出自己采了几个蘑菇。交流分享:你今天采了几个蘑菇?幼儿自由交流

  附童谣:

  采蘑菇的小姑娘,背着一个大竹筐。清晨光着小脚丫,走遍树林和山岗。

  她采的蘑菇最大,大的像那小伞落满筐。她采的蘑菇最多,多的向那星星数不清。

  活动总结

  本活动为幼儿提供游戏情景,以童谣为本,设计了“唱童谣一数蘑菇一采蘑菇”等游戏情节贯穿整个活动始末,旨在让幼儿在轻松愉快的气氛中练习数数, 充分调动幼儿的积极性和自主性,将抽象的数学知识具体形象化,将实物和点数之间的对应变得更加简单易学,符合小班幼儿的年龄特点。在游戏活动一开始就介绍了熟悉的人物——采蘑菇的小姑娘,并让幼儿唱童谣,充分调动幼儿参与活动的兴趣。

  游戏“数一数”的教学内容就是尝试手口一致的进行5以内的点数并说出总数,为了让幼儿循序渐进地逐步掌握点数的方法,总共进行了三次游戏。第一次数,关注幼儿手口一致点数的方法;第二次数,关注幼儿点数的不同方法;第三次数,关注幼儿是漏数、错数。当幼儿出现问题时,以师生互动、生生互动的方式来解决。

  游戏“采一采”的教学内容是为了让幼儿巩固手口一致点数的方法,并且数的准确。当幼儿出现数错时,以提示鼓励的方式为主,给予一定的时间等待幼儿。同时,鼓励同伴之间互相帮助,请能力较强的幼儿帮助有困难的幼儿。

小班数学教案 篇6

  活动目标:

  1.能够运用多种感官感知"1个"和"许多个"。

  2.通过实际操作活动体会"1"和许多的关系。

  3.培养幼儿的自我控制能力。

  活动准备:

  小猫、 小狗、 小鸡、 小鸭的卡片,每种动物卡片需要5张。

  活动过程:

  一、感知"1"

  1.谈话引导:

  (1)教师:"小朋友你们喜欢小动物吗?你们最喜欢的动物是什么?"

  (2)幼儿自由发言,说出自己最喜欢的小动物。

  2.教师展示小动物卡片(每种小动物拿出一张卡片)。

  (1)将卡片依次粘贴在黑板上。

  (2)提出问题:"老师这里有许多可爱的小动物,你们喜欢其中的'哪只动物呢?"

  (3)引导幼儿说出图片中的小动物名称,如:一只猫;一只小狗。

  (4)教师依次举起小动物卡片,幼儿一一说出动物名称后,教师带领孩子总结说出:它们都是一只。

  二、感知"许多"

  1.教师展示小动物卡片。

  (1)把动物卡片依次排开,把一只小动物的贴在一边,把剩下的动物卡片全部粘到一边。

  (2)教师:"小动物们都想和小朋友一起玩,你们看!它们来了,来了许多小动物。"

  2.区别"1"和许多教师举起一张动物卡片强调说出"一只猫",指着黑板上全部的小猫卡片说"许多猫"。重复几次,并带领孩子说出。

  三、听觉分辨"1"和许多

  1.情节引导:"小猫很高兴认识你们,它想给小朋友唱一首歌。你们仔细听,她在唱什么?"

  2.教师拿起小猫的卡片,模仿小猫叫一声,"听!小猫叫了一声,喵。。。。。"教师模仿小猫叫许多声,"听!小猫叫了很多声,喵。。。。。喵。。。。。喵"

  3.请小朋友分别模仿小鸡、小狗、小鸭叫一声,叫许多声。

  四、实际操作

  感知"1"和许多教师先把若干1个和许多个物品或图形卡片放到一个盒子里,请小朋友分别从盒子里拿出一张卡片看看上面有一个还是许多个。幼儿操作过程中如果遇到困难,教师及时进行指导

小班数学教案 篇7

  活动目标:

  1、进一步感知6以内的实物数量。

  2、能按1-8实物卡匹配相应数量的物体。

  3、积极愉快地参与分组操作。

  活动准备:1-8的实物卡若干、夹子若干;学具比高矮;学具比长短。

  活动过程:1、情景导入

  (1)目测数群

  教师出示3-6的实物,引导幼儿目测实物。

  师:小熊超市刚进了一批新货,看看都有些什么?它们有多少?(幼儿分别说出实物相应的数量)

  (2)按数匹配实物

  教师出示3-6的图卡,启发幼儿将图卡与相同数量的夹子相匹配。

  师:小熊要进的'第二批货在我们的卡片上,都有什么?有多少?请你用夹子来帮它们做上标记,(要求幼儿边操作边用语言讲述:几个。。。我送你几个夹子做朋友)

  2、操作活动

  (1)第一组:排序

  引导幼儿从高到矮、从矮到高排序。

  (2)第二组:比长短

  引导幼儿把最长的物体做上标记。

  (3)第三组:投放新材料(匹配)

  引导幼儿将6以内的实物卡匹配相应数量的夹子。

  3、挑战:7-8实物卡匹配相应数量的夹子。

  幼儿体验成功的快乐,教师进行简单的评价。

  4、延伸:把挑战内容投放在益智区,让幼儿进行操作游戏活动。

小班数学教案 篇8

  一、活动目标

  1.学习按物体的形状、颜色、大小分类,并能说明分类标准。

  2.发展初步的概括能力。

  二、重点与难点分类后说明分类标准。

  三、材料及环境创设

  1.各种结构玩具一,如雪花片、大小串连……。

  2.分类盒、标记卡。

  四、设计思路

  对幼儿来说分类运算包含两个层次。一个是求同,即把有共同属性的物体挑出来,如在一堆积木中桃出所有红色积木。第二个层次是分类一,分类是将一组物体分成各有共同属性的几组,如将一堆积木按颜色分为红、黄、绿三组。求同是分类的基础,因为求同时标准是现成的,而分类时要幼儿自己产生标准。两种活动对幼儿概括能力的要求不同,所以设计时应先让幼儿进行求同活动,提高他们掌握标准的'能力,为产生标准作准备。分类后说明分类标准是中班幼儿进行分类活动的难点、幼儿还没有达到能用语言描述某一类事物的共同特征的水平,或者是他们还不知道该如何表达出分类时头脑中显现的标准,因此设计时可以先让幼儿分类后选择标记卡来表示分类标准,然后逐步过渡到用语言描述。

  五、活动流程操作

  1.通过操作探索让幼儿积累有关物体共同特征的感性经验。说明操作探索阶段教师要为幼儿提供不同层次的求同、分类材料,每一层次要提供多种材料,便于幼儿通过反复操作达到对各种材料共同特征的抽象。例如:分类的材料,其“不同层次”,可体现在有实物分类,有图形分类,也有数量分类。也可以有按物体的一种特征分类(大小),有按物件的两种特征分类(大小、颜色),还有按物体的三种特征分类(大小、颜色、形状)。

  2.通过分组讨论提高幼儿抽象分类标准的能力。说明分组讨论可按两种水平设计,能力中下的幼儿着重说出标准的讨论。能力中上者重点故在转换标准的讨论。3.巩固操作时要提供新材料,提高幼儿操作的兴趣。

小班数学教案 篇9

  一、活动目标

  1、能手口一致点数5以内的数,并按点卡上的点子数匹配同样多的物体。

  2、积极参与活动,感受操作中学习数学的快乐。

  二、活动准备

  1、1~5的'师用大点卡一套,幼儿用的小点卡若干套。大范画一副(缺花朵花瓶),若干彩色花朵。

  2、自制足量彩色面泥,小盘子若干(幼儿数+桌子张数),大盘子三个。

  3、《搓元宵》韵律磁带、录音机。

  4、邀请五名幼儿客人参加。

  三、活动过程

  (一)、整理课堂教学环境。

  游戏:《我的小手骨碌碌》

  (二)、点物匹配示范教学

  师:今天,我们要邀请几位小朋友到班上来做客,我们先把教室装饰得漂亮一些。(出示范画)

  教师:花瓶了的花怎么了?(凋谢了)我们把它变出来,好吗?要变几朵呢?你怎么知道的?师幼点数花瓶上的点子数。请幼儿示范,按花瓶上的点子数自由选取花朵粘贴上。师幼点数花朵与点子数是否一致,表扬幼儿的能干。

  (三)、物点匹配,等量匹配示范操作。

  请出小客人,欢迎小客人。

  师:小朋友数一数来了多少客人?可以用那张点卡表示?请一幼儿选择、出示相应的大点卡,师幼点数客人数与点子数是否匹配,表扬幼儿的能干。

  教师:一个客人一把椅子,5个客人需要几把椅子?请幼儿给客人匹配椅子,师幼点数客人数与椅子数是否匹配。表扬小主人的热情。

  (四)、幼儿操作实践点物匹配。

  小朋友来做客,我们怎么招待他们呢?家里有元宵粉,小朋友们想搓元宵招待他们么?你想搓几个呢?你想搓几个元宵你就选有几个点子的点卡,好么?

  幼儿自选点卡,数一数点卡上有几个点子,说一说要搓几个元宵。

  按桌分发面泥,幼儿每人一个小盘子。放《搓元宵》韵律磁带。幼儿在音乐律动中根据点卡上的点子数搓元宵装在小盘子里。幼儿互相观察、点数搓的元宵是否与点子数一样多。

  四、煮元宵。师观察,幼儿送回点卡,并把搓好的元宵点数到老师的大盘子里,老师煮元宵,小朋友休息,准备吃元宵。

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