基于修正函数的动态地形改造
在虚拟地形中加入新的地物目标,需要改造地形以使地形与地物匹配.对每个待插入的地物点定义一个修正函数,由于高斯函数本身的特性,这里以高斯函数为模型改造地形.根据修正函数调整每个相关的地形点坐标,如果调整后达到预设精度,则不继续调整地形.若没有达到精度,通过加密地形点使得地形趋近于高斯函数模型,调整后的使地形与地物自然地结合起来.
作 者: 姚霄飞 万刚 韩阳 李峰 YAO Xiao-fei WAN Gang HAN Yang LI Feng 作者单位: 信息工程大学,测绘学院,河南,郑州,450052 刊 名: 测绘科学技术学报 PKU 英文刊名: JOURNAL OF GEOMATICS SCIENCE AND TECHNOLOGY 年,卷(期): 2008 25(1) 分类号: P208 关键词: 地形改造 数据融合 修正函数 高斯函数